Witchfire, first-person shooter gothic roguelite dari pengembang indie Polandia The Astronauts, baru-baru ini dipamerkan selama Pameran Musim Semi Future Games Show.
Menampilkan komentar dari desainer game senior Karol Krok, video tersebut menampilkan berbagai jenis mantra yang tersedia untuk pemburu penyihir. Ini termasuk mantra, kutukan, dan kutukan yang dapat digunakan pada musuh.
Berbagai macam mantra yang tersedia untuk para pemburu penyihir sama pentingnya dengan gudang senjata mereka, dan keduanya akan sangat penting saat mengembara di Tanah Penyihir.
Spellcraft dirancang menjadi mantra ringan dan mantra berat. Yang pertama lebih cepat digunakan dan menghabiskan lebih sedikit stamina. Yang mengatakan, itu tidak sekuat yang terakhir. Dalam video gameplay, pemburu penyihir menghasilkan mantra berat yang memanggil lonceng hantu yang mampu memukau musuh di sekitar saat ditembakkan dengan benar.
Video tersebut juga mengungkap empat elemen inti yang membentuk sebagian besar mantra: udara, tanah, api, dan air. Masing-masing memiliki sifat unik, seperti membakar musuh dan meningkatkan kerusakan yang dapat mereka terima. Menggunakan mantra elemen yang berbeda secara berurutan dapat mencapai efek gabungan.
Premis Witchfire menemukan perang berkecamuk antara penyihir dan Gereja. Dalam realitas alternatif ini, penyihir itu nyata dan berbahaya, begitu pula pemburu penyihir. Dipersenjatai oleh penyihir Vatikan, Anda akan menggunakan serangkaian senjata dan sihir terlarang untuk memerangi para penyihir dan teror atas nama dermawan rahasia Anda.
Setelah mengalihkan pengembangan dari pertarungan gaya arena ke pertarungan tingkat terbuka, Witchfire akan dirilis ke Early Access tahun ini di Epic Games Store.
Periode Akses Awal akan eksklusif untuk Epic Game Store. Setelah itu, gim ini akan dirilis di platform tambahan seperti Steam dan konsol setelah dikembangkan sepenuhnya.