“Restrukturisasi” EA melihat 6% dari total staf kehilangan pekerjaan mereka

EA telah memberhentikan sekitar 6% dari total stafnya, yang terbaru dari serangkaian pemotongan di seluruh industri karena game dan teknologi secara keseluruhan menunjukkan tanda-tanda kesulitan.

Informasi ini berasal dari situs web EA, di mana pernyataan CEO Andrew Wilson telah diposting ke publik setelah putaran awal kepada staf. Pernyataan tersebut dimulai dengan meyakinkan karyawan bahwa EA beroperasi dari “posisi yang kuat”, sebelum menyampaikan berita tentang PHK.

Kami menyentuh permainan kasar saat ini dalam episode Kamis Malam Kata-kata kasar, yang dapat Anda tonton di sini!

“Saat kami mendorong fokus yang lebih besar di seluruh portofolio kami, kami beralih dari proyek yang tidak berkontribusi pada strategi kami, meninjau jejak real estat kami, dan merestrukturisasi beberapa tim kami,” tulis Wilson. “Keputusan ini diperkirakan akan berdampak pada sekitar enam persen tenaga kerja perusahaan kami. Ini adalah bagian yang paling sulit, dan kami mengerjakan prosesnya dengan sangat hati-hati dan penuh hormat.”

Wilson melanjutkan dengan memastikan bahwa perusahaan akan membantu membantu staf yang terkena dampak “transisi ke proyek lain”, memberikan uang pesangon dan tunjangan tambahan seperti perawatan kesehatan dan layanan transisi karir bagi mereka yang tidak dapat berdiri sendiri di dalam perusahaan.

Ini adalah waktu yang penuh gejolak bagi EA dalam beberapa bulan terakhir. Baru-baru ini perusahaan, penerbit Apex Legends, memberhentikan sekitar 200 staf QA dari game tersebut (terima kasih GamesIndustry.biz). Itu juga dilaporkan membatalkan proyek pemain tunggal Apex Legends, membuat banyak mantan staf pindah dan membentuk studio baru di Wildlight Entertainment.

Meski begitu, tidak semuanya berita buruk bagi raksasa industri tersebut. Respawn Entertianment baru-baru ini menjanjikan dukungan jangka panjang untuk Apex Legends selama “10 hingga 15 tahun” lagi karena membuka studio ketiga meskipun kehilangan ratusan staf QA. EA juga memiliki rilis pemain tunggal besar berikutnya Star Wars: Jedi Survivor datang April ini.

Ini, tentu saja, sedikit menguntungkan bagi ratusan pengembang yang paling banter dialihkan ke proyek lain, dan paling buruk kehilangan pekerjaan mereka. Ini adalah gelombang mengerikan lainnya yang menerjang lambung industri game secara keseluruhan, karena perusahaan menurunkan staf dan proyek ke kiri dan ke kanan dengan harapan untuk tetap bertahan. Di tengah resesi, tidak ada langit cerah saat ini.



Source link