Yang terakhir dari kita bagian 1 adalah remake hebat dari judul luar biasa yang mengguncang kancah game saat pertama kali dirilis. Kombinasi dari gameplay aksi siluman yang menegangkan bersama dengan kisah luar biasa yang diceritakan melalui sinematik yang mencengangkan memastikan kejayaan untuk judul ini. Jelas bahwa desakan Sony untuk memiliki sebanyak mungkin eksklusif terbayar, dengan banyak penggemar menuntut konsol PlayStation hanya untuk memainkan game ini.
Untungnya, eksklusivitas ini tidak akan menghentikan siapa pun untuk menikmati game pertama Yang terakhir dari kita bagian 1 akhirnya punya port PC. Gamer akan menyukai ide menggunakan kartu grafis kelas atas mereka untuk bermain game dengan tingkat ketelitian visual setinggi mungkin, yang pasti akan menjadi prospek yang menarik. Selain peningkatan visual yang jelas ini, Yang terakhir dari kita bagian 1 sebenarnya, ini mengintegrasikan beberapa fitur baru ke dalam port PC yang juga patut untuk dicoba.
6 Dukungan AMD FSR 2.2
Peningkatan skala telah menjadi jangkauan penuh dalam game PC modern, dengan sejumlah solusi muncul untuk memungkinkan CPU dan GPU kelas bawah menjalankan game dengan lancar pada resolusi dan kecepatan bingkai yang lebih tinggi dengan mudah. Versi AMD dari teknologi ini disebut FSR, atau FidelityFX Super Resolution.
Menjalankan perangkat lunak ini dapat berdampak besar pada game yang kesulitan mempertahankan frekuensi gambar yang tepat atau berjalan mulus pada resolusi yang lebih tinggi. Ini mungkin tidak seefektif perangkat lunak pesaingnya, tetapi FSR masih merupakan solusi peningkatan yang bagus untuk para gamer tanpa kartu NVIDIA, dengan Yang terakhir dari kita bagian 1 berjalan lancar ketika opsi ini diaktifkan.
5 Dukungan resolusi super NVIDIA DLSS
DLSS, atau Deep Learning Super Sampling, dengan mudah menjadi salah satu teknologi paling mengesankan yang dirilis dalam beberapa waktu. Cara ini benar-benar meroketkan FPS dari sebagian besar judul benar-benar luar biasa dan membuat game lebih mudah diakses dari sebelumnya.
NVIDIA DLSS akan sangat bagus Yang terakhir dari kita bagian 1, dengan pemain mempertahankan 60 FPS yang stabil atau lebih saat perangkat lunak ini aktif. Ini adalah teknik upscaling yang lebih maju dan berkinerja lebih baik daripada FSR, menjadikannya keajaiban teknologi dalam segala hal.
4 Penyesuaian kecepatan bingkai
Mengingat fokus pada tindakan di Yang terakhir dari kita bagian 1, mudah untuk melihat mengapa memiliki frekuensi gambar yang tinggi dan stabil penting selama banyak pertempuran yang sulit. Stealth adalah kunci untuk menghadapi beberapa musuh terberat dalam game, dan satu kesalahan langkah dapat menyebabkan pemain kehilangan semua kemajuan yang diperoleh dengan susah payah saat membersihkan ruangan dari musuh.
Di versi PC game ini, pemain bisa memilih frame rate yang paling sesuai dengan gaya bermainnya. Gamer yang menginginkan fidelitas visual yang lebih tinggi dan tidak keberatan dengan FPS yang lebih rendah dapat membatasinya pada 30. Sementara itu, pemain dengan perlengkapan lebih baik yang menginginkan pengalaman bermain game yang lebih halus dapat memilih batas 60 FPS, jika tidak lebih!
3 Opsi grafik yang dapat disesuaikan
Meskipun ini adalah norma di sebagian besar game PC, masih bagus untuk melihatnya Yang terakhir dari kita bagian 1 memungkinkan pemain untuk menyesuaikan semua opsi grafis dalam game agar sesuai dengan kebutuhan mereka sendiri. Pemain yang ingin memaksimalkan efek tertentu sambil menurunkan yang lain untuk meningkatkan kinerja GPU mereka akan sedikit mengutak-atik pengaturan ini.
Gim ini memungkinkan pemain menyesuaikan kualitas tekstur, bayangan, pantulan, oklusi ambien, dan berbagai opsi lainnya. Hal ini memungkinkan pemain untuk menyesuaikan tampilan Yang terakhir dari kita bagian 1 dengan caranya sendiri, membuat judul ini terlihat sangat keren untuk pemain yang ingin memaksimalkan pengaturan tertentu atau tidak keberatan mengorbankan yang lain.
dua Dukungan monitor ultra lebar
Gamer menyukai game yang mendukung monitor ultra lebar karena meningkatkan aspek imersif game. Sementara peralatan canggih dan monitor mahal diperlukan bagi para gamer untuk mendapatkan hasil maksimal dari game ultrawide, gamer yang memiliki pengaturan ini ingin memaksimalkan potensi penuh mereka jika memungkinkan.
Terima kasih, Terakhir dari kita itu juga mengintegrasikan dukungan untuk monitor ultrawide, yang merupakan berita bagus bagi pemilik pengaturan ini. Melintasi dunia game yang hancur ini dengan resolusi yang belum pernah dilihat sebelumnya adalah momen luar biasa yang akan diingat oleh para gamer PC lama setelah mereka selesai memainkan pengalaman emosional ini!
1 Opsi penyesuaian kontrol yang unik
Kontrol yang dapat disesuaikan adalah opsi lain yang sudah sangat umum di sebagian besar gim video, dan Yang terakhir dari kita bagian 1 tidak terkecuali aturan emas ini. Pemain dapat memetakan ulang keyboard dan pengontrol, dan juga mengaktifkan sistem hybrid yang memungkinkan Anda menggunakan kedua opsi pengontrol secara bersamaan!
Naughty Dog telah memimpin dalam hal mengaktifkan tingkat aksesibilitas yang lebih tinggi di video game mereka, dan Yang terakhir dari kita bagian 1 melanjutkan urutan yang luar biasa ini. Fans hanya bisa berharap port PC lain belajar dari kemajuan yang dibuat oleh judul ini dan membuat skema kontrolnya seintuitif dan sedapat mungkin dapat disesuaikan.
Yang terakhir dari kita bagian 1 tersedia untuk PlayStation 5 dan PC.