Masalah koneksi Diablo 4 selama beta tidak akan menjadi masalah saat dirilis, kata Blizzard

Itu Diablo 4 beta akses awal bertemu dengan kesengsaraan teknis, tetapi seharusnya tidak demikian ketika game dirilis pada awal Juni.

Itu menurut manajer umum Diablo, Fergusson, yang memberi tahu NME bahwa pengalaman beta akan “membuat peluncuran game yang sebenarnya jauh lebih baik”.

Apa yang tampaknya tidak dipahami oleh banyak pemain beta adalah mayoritas beta tersedia untuk mencari bantuan pengembangan dari pemain dan bukan indikasi demo. Mereka menguji pembuatan karakter, membantu menyempurnakan dunia game, dan berkali-kali, membebani server dengan sengaja.

Inilah yang dikatakan Fergusson juga, menyatakan bahwa untuk Blizzard, beta adalah cara untuk menguji teknologi studio, terutama di sisi server.

Dan berkat berbagai masalah yang ditemukan selama beta akses awal, dan masalah dengan server, semua ini akan “terbayar akhir pekan depan” untuk peluncuran beta terbuka Diablo 4 dan selanjutnya menuju rilis penuh.

“Kadang-kadang, sebagai pemain, ini bisa sedikit membuat frustrasi, tetapi mereka harus menyadari bahwa mereka membantu kami membuat peluncuran game yang sebenarnya jauh lebih baik,” kata Fergusson.

Beta terbuka Diablo 4 diluncurkan pada hari Jumat, 24 Maret pukul 09.00 PT, 12.00 ET 16.00 UK, dan 17.00 CEST. Beta berakhir pada Minggu, 26 Maret pukul 12.00 PT, 15.00 ET, 19.00 UK, dan 20.00 CEST.

Game ini dirilis pada 6 Juni untuk PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X/S.

Jika Anda berencana untuk terjun ke beta terbuka akhir pekan ini, pastikan untuk membaca panduan kami tentang kelas solo terbaik di Diablo 4, dan halaman pembuatan individual untuk Sorcerer, Necromancer, Barbarian, Rogue, dan Druid.



Source link