Waralaba PlayStation lain diatur untuk mendapatkan spin-off multipemain seperti Horizon dan The Last of Us

Janji PlayStation untuk berinvestasi lebih banyak dalam game layanan langsung tentu saja akan dipertahankan, seperti Terakhir dari kita‘ multiplayer spin-off sedang dalam perjalanan dan CakrawalaGame multipemain bocor. Dengan rencana untuk mengubah dua waralaba tersuksesnya menjadi judul yang sedang berlangsung, jelas bahwa Sony terjun ke ranah game-as-a-service tidak akan terbatas pada IP yang sama sekali baru. Dengan mengingat hal itu, eksklusif PlayStation yang lebih mapan bisa mendapatkan spin-off multipemain, dengan opsi yang jelas Terdampar Maut.

VIDEO PERMAINAN HARI INIGULIR UNTUK LANJUTKAN DENGAN KONTEN

Asli Terdampar Maut sudah memiliki bentuk multipemain yang inovatif berkat sistem Strand, dengan pemain memengaruhi dunia pemain lain meskipun tidak benar-benar berada di dalamnya. Meskipun ini harus tetap menjadi elemen dari waralaba, karena menemukan struktur atau alat yang dibuat pemain sangat menyenangkan, mengantarkan dengan teman bisa menjadi pengalaman yang mengasyikkan. Pengalaman singleplayer teratas dari Terdampar Maut berkembang karena mereka fokus pada isolasi, tetapi sekelompok kecil porter ditampilkan, dan bermain sebagai porter yang tidak disebutkan namanya ini dapat menghasilkan game multipemain yang sangat dapat diputar ulang.

TERKAIT: Peningkatan Death Stranding 2 Akan Menjadi Game Changer


Multiplayer yang tepat untuk Death Stranding 2 bisa bekerja dengan baik

Terdampar MautAspek gimnya agak memecah belah, karena gayanya yang lambat menjadikannya judul streaming yang buruk dan kurangnya aksi akan langsung mematikan beberapa pemain. Namun, mereka yang terhubung dengan game ini suka melakukan pengiriman, merasa santai, atau menyukai tantangan yang datang saat melintasi lingkungan. Mempertimbangkan seberapa terbuka area Terdampar Mautdunia, mudah membayangkan mereka mendukung dua, tiga atau empat pemain dalam kerja sama.

Pemain dapat melakukan beberapa pengiriman sekaligus, menciptakan cara untuk mencapai setiap titik penurunan dalam satu perjalanan besar. Kamp MULE yang lebih besar dengan musuh yang lebih tangguh dan sumber daya ekstra dapat dibangun untuk permainan bersama, dengan pemain bekerja sama untuk memaksimalkan setiap serangan yang mereka lakukan. Sekelompok penuh pemain dapat dengan sengaja melepaskan serangan BT besar-besaran hanya untuk menumbuhkan kristal kiral, melawan cumi-cumi yang tak terhitung jumlahnya atau bahkan ikan paus seperti yang Sam lawan di akhir game pertama.

Terdampar MautKamar pribadi dapat diperluas secara besar-besaran dalam spin-off multipemain, dengan pemain dapat menyesuaikan berbagai aspek kamar dan berjalan di sekitar markas teman mereka. Item penyesuaian baru untuk ruangan dapat mendorong pemain untuk terus bermain, dengan pemain selalu memiliki tempat yang nyaman untuk bersantai setelah perjalanan panjang. Bentuk kosmetik ini bisa sempurna untuk battle pass dan hanya akan dilampaui oleh kemungkinan opsi kustomisasi karakter.

Alih-alih bermain sebagai karakter mapan seperti Sam Bridges, pemain dapat membuat loader mereka sendiri, menyesuaikan tampilan dan apa yang mereka kenakan. HAI Terdampar Maut waralaba memiliki mode yang sangat baik, dan item mulai dari gaya rambut baru hingga topi dan pakaian dapat selalu tiba di toko dalam game. Seiring dengan kosmetik, pembuatan karakter dapat memungkinkan pemain untuk memilih DOOM mereka, memilih dari beberapa kemampuan yang berbeda. Satu dapat memungkinkan mereka untuk memulangkan seperti Sam, yang lain dapat memungkinkan mereka untuk memanggil BT yang ramah seperti Higgs, dan opsi ketiga dapat memberi Porter beberapa teleportasi jarak dekat seperti Fragile. Jika pemain dapat menyesuaikan kemampuan protagonis mereka bersama dengan penampilan mereka, a Terdampar Maut Spin-off multipemain mungkin terasa seperti RPG online.

Meskipun dimungkinkan untuk berbuat lebih banyak dengan multipemain eksperimental seperti Strand cincin tuagaya invasi, pengalaman co-op penuh sepertinya arah alami untuk Terdampar Maut Jalur balapan Director’s Cut dari game pertama akan menjadi lebih menarik saat bersaing dengan loader lain yang ada di ruang game yang sama, dan Shooting Range akan berfungsi sebagai bentuk lain dari kompetisi persahabatan. Mengetahui Kojima, pasti akan ada beberapa animasi yang berkesan untuk ditemukan dan hal-hal acak untuk dilakukan dalam pengalaman multipemain, dan akan menarik untuk melihatnya mendorong batas-batas kerja sama seperti yang dia lakukan untuk game stealth dan singleplayer.

Kematian Terdampar 2 sedang dalam pengembangan untuk PS5.

LEBIH: Penggemar Death Stranding 2 Harus Kembali Ke Game Pertama Dan Melakukan Satu Hal