Salah satu pertanyaan utama seputar pembuatan ulang game klasik adalah perubahan apa yang akan dilakukan pengembang terhadap aslinya. Sejauh mana remake video game mematuhi konvensi dan penceritaan versi aslinya bervariasi, dan pengembang memiliki tindakan penyeimbangan yang sulit untuk menarik pemain baru sambil juga menyenangkan basis penggemar yang ada. Sementara beberapa studio lebih berhasil daripada yang lain dalam mengangkangi garis antara nostalgia dan inovasi, mungkin tidak ada studio yang mahir dalam hal itu seperti Capcom dengan remake-nya. Resident Evil 2, 3, dan baru-baru ini penduduk jahat 4.
Sering dianggap sebagai salah satu game terbaik dalam seri survival horror yang sudah berjalan lama, penduduk jahat 4 adalah salah satu contoh langka dari game berusia hampir 20 tahun yang bertahan melawan rilis AAA modern. Bagian dari daya tahan gim ini dapat dikaitkan dengan caranya memengaruhi setiap gim aksi orang ketiga saat dirilis, tetapi yang asli penduduk jahat 4 itu bukan tanpa kekurangannya. Berbagai bagian dari aslinya penduduk jahat 4 di-remix atau dipotong seluruhnya untuk pembuatan ulang, menghasilkan game yang lebih baik berkat kecepatannya yang lebih mulus.
Resident Evil 4 Remake menghindari pembengkakan yang tidak perlu
dalam aslinya penduduk jahat 4, bagian desa dan kastil dari game bertahan lebih lama daripada di remake. Kesediaan Capcom untuk me-remix event-event dari bagian-bagian ini atau memotong sebagiannya seluruhnya dalam pembuatan ulang membantu membuat mid-game terasa jauh lebih tidak kembung jika dibandingkan. Bagian gondola di desa, pawai melalui selokan dan penjara kastil, dan urutan pengejaran dengan perawakan Ramon Salazar telah dihapus dari permainan. penduduk jahat 4 dibuat ulang atau diminimalkan untuk membantu meningkatkan aliran permainan dan menjaga aksi dan ketegangan lebih utuh daripada aslinya.
HAI penduduk jahat 4 Pembuatan ulang ini juga diakhiri dengan nada yang jauh lebih kuat dari aslinya, secara signifikan memperpendek bagian pulau pada puncak permainan. Sementara beberapa remix dari pertemuan dan teka-teki kemungkinan besar dilakukan untuk membantu pemain tetap kembali, itu juga memiliki efek samping membuat bagian permainan selanjutnya tidak menjadi tugas. sedangkan aslinya penduduk jahat 4 itu memiliki 19 bab dibandingkan dengan remake 16, memotong lemak pepatah membuat menyelesaikan permainan dalam waktu yang wajar lebih memungkinkan.
Menghapus Pertemuan Frustrasi di Resident Evil 4 Remake
Salah satu pertemuan bos tersulit di penduduk jahat 4 itu pertarungan Leon melawan Garradors. Musuh buta ini hampir tak terkalahkan kecuali terkena parasit yang terbuka di belakang, membuat arena tempat mereka bertarung sangat penting untuk strategi dan pendekatan pemain. Pembuatan ulang ini membuat semua kecuali satu dari pertarungan itu tetap utuh, sambil menghilangkan satu yang membuat frustrasi yang tidak perlu dari aslinya berkat arena yang sesak. Dengan menghapus pertarungan Garrador, di mana Leon dipaksa untuk bertarung di dalam sangkar (saat diserang oleh pemuja), pembuatan ulang menyeimbangkan kembali pertemuan yang menegangkan ini dan membuatnya tidak terlalu mengerikan.
Remix dan pencopotan pertarungan Verdugo dan bos U-3 terus berlanjut penduduk jahat 4 Pembuatan ulang ini juga menghilangkan rasa frustrasi yang tidak perlu dari bagian selanjutnya dari bagian kastil dan pulau. Perjumpaan Verdugo jauh lebih mudah dikelola berkat sistem penghindaran baru, serta penggunaan ulang stasiun tak terbatas nitrogen cair. Demikian juga, penduduk jahat 4 penghapusan pembuatan ulang pertemuan bos U3 membantu menyederhanakan bagian permainan yang paling sulit. Capcom telah menetapkan keinginan untuk mengambil judul klasiknya dan membuatnya lebih cocok untuk audiens modern, menciptakan game yang lebih baik dalam prosesnya.
Resident Evil 4 Remake tersedia untuk PC, PS5, PS4 dan Xbox Series X/S.