Diablo 4 mengungkapkan perubahan berdasarkan umpan balik beta

Dengan Blizzard siap diluncurkan diablo 4 kembali pada bulan Juni, pengembang menjalankan beberapa fase uji untuk RPG aksi, dan sekarang telah mengungkapkan beberapa perubahan yang dibuat berdasarkan umpan balik penggemar beta. Selain fase uji alfa yang kemungkinan melibatkan teman dan keluarga Blizzard, diablo 4 menerima beberapa beta untuk menyelesaikan masalah, dan beberapa tweak tersebut disorot oleh pengembang.


Kapan diablo 4 pertama kali diumumkan di Blizzcon 2019, penggemar bereaksi terhadap sekuel aksi RPG dengan pujian yang tinggi, yang berbeda dari apa yang diterima Blizzard tahun sebelumnya untuk Diablo Abadi mengungkap. Karena hype seputar sekuel 2012 diablo 3, diablo 4 menerima banyak pre-order dari penggemar lama dan baru yang telah mengikuti perkembangannya dan ingin mendapatkannya. Mengapa diablo 4 pre-order termasuk akses ke beta, banyak pemain yang mengikuti inkarnasi Sanctuary terbaru dan memberikan perspektif mereka tentang apa yang dapat ditingkatkan, dan Blizzard mendengarkan sejumlah pertanyaan.

VIDEO PERMAINAN HARI INIGULIR UNTUK LANJUTKAN DENGAN KONTEN

TERKAIT: Diablo 4 Mengungkapkan Berapa Lama Waktu yang Dibutuhkan untuk Menyelesaikan Battle Pass

Blizzard telah mengkonfirmasi bahwa diablo 4 beta menghasilkan sejumlah perubahan untuk ARPG yang akan datang, dengan keseimbangan kelas yang diharapkan dan tweak bos dimasukkan ke dalam campuran. Selain apa banyak diablo 4 pemain mungkin curiga, Blizzard juga meminimalkan jumlah backtracking yang harus dilakukan pemain saat berpindah dari satu ruang bawah tanah ke ruang bawah tanah lainnya, dengan lebih banyak acara ruang bawah tanah ditambahkan. HAI diablo 4 ruang bawah tanah yang dimaksudkan untuk memberi penghargaan kepada pemain dengan jarahan dan kemasyhuran dimaksudkan untuk menghasilkan peti setiap kali memperbaiki sesuatu yang menurut pemain beta tidak berfungsi dengan benar selama fase pengujian.

Berdasarkan pernyataan Blizzard, the diablo 4 bos yang diubah termasuk Malnok, Vhenard, dan T’chort, yang disesuaikan karena kesulitannya untuk pemain jarak dekat. Perkelahian bos ini telah diubah dengan cara yang mungkin berbeda secara signifikan dari pertemuan awal mereka diablo 4, sedangkan Jagal dimodifikasi agar lebih sulit dikalahkan di level dunia ketiga dan keempat. Antara lain peningkatan kualitas hidup yang dilakukan diablo 4 karena beta adalah kemampuan menghancurkan kontrol kerumunan untuk setiap kelas yang memiliki cooldown serupa, menghapus buff kecepatan serangan yang secara tidak sengaja dibuat oleh pembatalan gerakan dan gerakan UI yang mungkin disukai penggemar Blizzard.

Meskipun Blizzard sudah menyatakan yang mana diablo 4 karakter telah diubah, mungkin ada lebih banyak penambahan daftar di masa mendatang karena pengembang mengoptimalkan ARPG menjelang rilis bulan Juni. sejak sebelum diablo pengalaman menawarkan konten pascapeluncuran di luar game dasar, diablo 4 akan terus berkembang, dengan beberapa hal yang berpotensi membutuhkan lebih banyak penyesuaian setelah diluncurkan.

diablo 4 diluncurkan untuk PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X/S pada 6 Juni.

LEBIH BANYAK: Diablo 4: Nightmare Dungeons mengubah game menjadi petualangan roguelike, pilih sendiri

Sumber: Badai salju