Mekanik Legend Of Zelda Terbaik

Sementara masing-masing jalur utama Legenda Zelda Semua dibangun di atas fondasi yang sudah dikenal, selalu ada mekanik game inti dan beberapa yang kecil termasuk dalam setiap game yang membedakannya dari yang lain. Kadang-kadang seorang mekanik sangat bagus sehingga membuatnya sampai ke tangan banyak Tautan di judul-judul berikutnya, dan di lain waktu itu tetap menjadi fitur pembeda dari entri asalnya.


TERKAIT: Semua Game Zelda Diberi Peringkat berdasarkan Berapa Lama Waktu yang Dibutuhkan untuk Mengalahkan

Di satu sisi, mekanik inilah yang benar-benar membuat Zeldaseri menonjol dari keramaian. Tanpa yang terbaik dari yang terbaik, petualangan Link kemungkinan akan jauh lebih tidak terlihat daripada banyak, banyak judul RPG aksi / petualangan lainnya di luar sana.

VIDEO PERMAINAN HARI INI

GULIR UNTUK LANJUTKAN DENGAN KONTEN

10 Z-Targeting – Beberapa Game

Sebelum Zelda waralaba adalah 3D, cukup mudah untuk mengikuti gerakan lawan dan tetap dalam posisi yang baik selama pertempuran. Namun, dengan munculnya game tiga dimensi, pertempuran bisa dengan mudah menjadi canggung, berombak, dan benar-benar tidak menyenangkan jika bukan karena mekanisme penargetan Z yang sangat sederhana.

Ketika Okarina Waktu adalah judul di mana mekanik pengubah permainan literal ini diperkenalkan, nuansanya disempurnakan Pembuat Angin. Beberapa game di planet Bumi menawarkan cara yang lebih mulus dan memuaskan untuk menghadapi musuh.

9 Spin Attack – Multigame

serangan berputar

Spin Attack adalah salah satu mekanik tertua di Zelda sejarah. Ini adalah cara sederhana untuk menambahkan sedikit kekuatan, teknik, dan kesenangan pada setiap pertemuan Moblin. Bersamaan dengan itu muncul beberapa variasi power-up yang berbeda untuk gerakan klasik, seperti Okarina Waktu Dia Topeng Majoradi dalam Magic Spin Attack dan Skyward Strike Spin Attack masuk Pedang Surgawi.

Meskipun pertempuran tidak pernah benar-benar menjadi inti dari waralaba ini, gerakan seperti inilah yang berhasil menjadikannya aspek permainan yang tak terlupakan.

8 Hookshot – Multigame

Memperoleh item yang dapat membuka dunia untuk eksplorasi yang lebih besar adalah salah satu kesenangan terbesar Zelda, dan Hookshot dengan mudah adalah salah satu cara terbaik untuk mengalami kegembiraan itu. Item klasik ini tidak hanya sangat berguna, tetapi juga sangat menyenangkan untuk digunakan.

TERKAIT: The Legend Of Zelda: Kutipan Zelda yang Kuat

banyak dari Zelda Waralaba dibangun di atas pemikiran yang cermat dan pemecahan teka-teki, dan item seperti ini menambah suntikan adrenalin yang sangat dibutuhkan. Dia dapat memimpin pemain ke wilayah yang belum dipetakan, membantu mereka menghindari bahaya, atau membantu mereka mengambil barang berguna dan menjatuhkannya tepat di depan kaki Link.

Tautan Pemuda dan Tautan Dewasa

Legenda Zelda selalu menemukan cara cerdas untuk memperluas dunianya dan kemungkinan di dalamnya tanpa benar-benar memperluas dunia. Hubungan ke masa lalumisalnya, ada Dunia Gelap, yang pada dasarnya adalah pengerjaan ulang sederhana dari peta game aslinya yang, pada gilirannya, menggandakan ukuran dan cakupan game tersebut.

Kemampuan untuk melintasi waktu di Okarina Waktu itu menawarkan perluasan permainan yang serupa dengan sentuhan tambahan dari kemampuan karakter yang sedikit berbeda, belum lagi perangkat penceritaan yang menarik. Itu mungkin merupakan puncak dari mekanisme permainan semacam ini, cukup tepat, karena banyak yang menganggap permainan ini sebagai puncak dari seri ini.

Tautan bergabung menjadi dinding di A Link Between Worlds

Bagian dari kesenangan dengan setiap Zelda Entrinya adalah untuk melihat seberapa kreatif Nintendo dengan mekanisme permainan intinya. Penggemar bisa menyukai, membenci, atau merasa benar-benar apatis tentang konsep inti saat pertama kali mendengarnya, tetapi lebih sering daripada tidak, di akhir permainan, mereka terpesona oleh apa yang telah dilakukan dengannya. Mekanik peleburan dinding di 3DS hubungan antara dunia adalah contoh yang bagus untuk itu.

Mekanik sederhana ini sangat dalam. Itu dapat digunakan untuk memasuki area yang tidak dapat diakses, menyelinap atau menghindari musuh tertentu, mengatasi semua jenis rintangan baru, dan banyak lagi. Kerutan tambahan yang ditawarkannya pada gameplay persis seperti yang membuatnya Zelda tetap menarik setelah bertahun-tahun. Dengan toko 3DS sekarang ditutup, inilah harapan yang ini mendapatkan port.

5 Siklus Tiga Hari – Topeng Majora

Topeng Majora

Tentu saja, setiap aspek dari semuanya diatur waktunya Topeng Majora bukan secangkir teh setiap penggemar, dan itu salah satu alasan banyak orang menganggap judul ini sebagai salah satu entri Zelda terberat di luar sana, tetapi sulit untuk menyangkal betapa ambisius dan menariknya konsep siklus tiga hari itu. .

TERKAIT: Game N64 Terbaik di Nintendo Switch Online

Melawan waktu berulang kali sambil perlahan membangun gudang senjata yang dibutuhkan untuk menghadapi Majora sudah cukup keren hari yang berulang di satu sisi, tetapi mekanik juga sepenuhnya mengubah permainan dengan cara yang belum pernah dilakukan mekanik lain sebelumnya atau sesudahnya.

4 Berlayar – Pembuat Angin

zelda-wind-waker-hd-toon-link-king-of-red-singa

Menjelajahi peta dan menemukan cara untuk maju lebih jauh adalah salah satu komponen terpenting dari game apa pun. Zelda permainan, dan hanya sedikit, jika ada, yang telah memakukan aspek seri ini sebagai Pembuat Angindan itu berkat mekanik inti: menavigasi The King of Red Lions.

Pergi ke laut di Pembuat Angin itu menawarkan pemain rasa ingin tahu dan keinginan untuk mengembara yang belum pernah ditiru di game lain. nafas alamDunia terbuka yang luas tidak sepenuhnya berbeda, tetapi sangat besar sehingga banyak bagiannya hanya pemandangan (menakjubkan), sementara setiap kotak di peta di Pembuat Angin menawarkan sesuatu yang baru, menarik dan berpotensi berbahaya.

3 Topi Minish – Topi Minish

The Legend of Zelda: Pembuatan Ulang Minish Cap

HAI Zelda perangkat genggam tidak selalu mendapatkan cinta sebanyak saudara-saudara konsol mereka, tetapi mereka hampir semuanya adalah game yang hebat dan Topi Minish itu adalah salah satu yang terbaik yang pernah ada. Topi eponymous dari judul ini juga merupakan mekanik yang hebat.

Alih-alih memperluas dunia game dengan menawarkan peta cermin Dunia Gelap atau Lorule, Minish Cap memungkinkan Link untuk, antara lain, menciut sehingga dia dapat mengakses bagian berbeda dari peta aslinya. Mekanik ini juga tidak hanya menawarkan beberapa solusi teka-teki yang menarik. Itu juga memberi pemain perasaan dingin. Sayang, Aku Menciutkan Anak-Anak Perspektif berubah setiap kali mereka menggunakannya.

dua Transformasi Serigala – Putri Senja

zelda-twilight-princess-hd-wolf-link

Beberapa Zelda mekanik game sangat mengesankan karena pintar dan untuk mengubah formula game yang sudah dikenal. Yang lain luar biasa karena mereka luar biasa. Mekanik transformasi serigala putri senja jatuh lebih ke dalam kategori yang terakhir.

Tentu, itu adalah bagian integral dari plot, dan itu dijalin ke dalam gameplay dengan sangat ahli, tetapi sebagian besar pemain mungkin akan mengakui bahwa hal terbaik tentang mekanik ini adalah sangat, sangat keren bagi Link untuk berubah menjadi serigala.

1 Teknik Tempur Tingkat Lanjut – Breath Of The Wild

nafas alam mengguncang banyak hal, menghindari banyak formula tradisional untuk pendekatan dunia terbuka yang lebih modern yang masih berhasil mempertahankan rasa esensial dari Zelda.

Salah satu cara termudah dan paling efektif Nintendo mengubah gameplay adalah dengan menambahkan beberapa lapisan ke pertempuran melalui berbagai senjata yang tersedia, teknik pertahanan, mobilitas tambahan, serangan cepat, dan banyak lagi. Pertarungan yang ditingkatkan menawarkan dimensi gameplay yang sama sekali baru tanpa menyimpang terlalu jauh dari apa yang membuat pendahulunya begitu istimewa.

LEBIH BANYAK: Misi Terakhir Terbaik di The Legend Of Zelda, Berperingkat